Консольные команды в CS
mp_fadetoblack 1 _snd_mixahead 0.100 _vid_default_mode 0 _vid_default_mode_win 3 _windowed_mouse 0 +attack +attack2 +back +duck +forward +ip xxx.xxx.xxx.xxx устанавливает ip адрес +jlook +jump +klook +left +lookdown +lookup +mlook +movedown +moveleft +moveright +moveup +reload +right +showscores +speed +strafe +use alias <name> "cmd1; cmd2" ambient_fade 100 ambient_level 0.300 appenddemo <demoname> bind <key> <command> bottomcolor 6 brightness 1 cancelselect centerview changeclass changeteam cl_adaptive cl_anglespeedkey 0.670 cl_appendmixed 0 cl_backspeed 400 cl_bob 0.010 cl_bobcycle 0.800 cl_bobup 0.500 cl_forwardspeed 400 cl_himodels cl_messages cl_movespeedkey 0.300 cl_pitchdown <angle> cl_pitchspeed 225 cl_pitchup <angle> cl_rollangle 2 cl_rollspeed 200 cl_sidespeed 400 cl_solid_players 1 cl_upspeed 320 cl_yawspeed clear clearlist clientport 27005 cmd name cmdlist список всех connect <ip crosshair 0 cvarlist список всех консольных переменных в консоли ('cvar log default_fov 90 demos discard disconnect displaysoundlist 0 echo "message" exec <filename> выполяет скрипт .cfg файла exit закрывает игру с выходом в windows без подтверждения force_centerview fullserverinfo показывает информацию о сервере gamma 3 gl_cull 1 gl_dither 1 gl_max_size 256 gl_overbright 0 gl_picmip 0 gl_playermip 0 gl_round_down 3 gl_smoothmodels 0 gl_texturemode gl_zmax 4096 hisound 1 hud_centerid 0 hud_deathnotice_time 6 hud_fastswitch 0 hud_saytext_time 5 impulse 100 info <userid> invlast invnext invprev kill lookspring 0 lookstrafe 0 m_filter 0 m_forward m_pitch 0.022 m_side 0.800 m_yaw 0.022 menuselect <x> messagemode messagemode2 <text> model <modelname> name nosound 0 pause play <filename> playdemo <filename> playvol 9 pushlatency -100 quit выход в windows без подтверждения r_shadows 0 rate 5000 reconnect record <filename> say "message" say_team "message" screenshot sensitivity 9 shortname sizedown sizeup skin 0 slot1 slot2 slot3 slot4 slot5 slot6 slot7 slot8 slot9 slot10 snapshot spectator 0 startdemos stop stopdemo tell <message> timerefresh toggleconsole topcolor 30 unbind <key> unbindall use <item> user <name/id#> vid_config_x 800 vid_config_y 600 vid_d3d 0 vid_describemode vid_mode 0 vid_stretch_by_2 viewsize 120 volume 1.0 sv_restartround 1 zoom_sensitivity_ratio cl_hidefrags 1 cl_observercrosshair 1 setinfo ah 1 setinfo setinfo ghosts 0 Код con_color "255 255 0"
server
Работает как средство против мониторства! Вместо обзервера появляется черный
экран.
звук
устанавливает величину
"опережения" звука - подобно команде s_mixahead в Quake2 - помогает устранить
эффект заикания у некоторых звуковых карт
видео
устанавливает видеорежим по умолчанию (разрешение экрана )
видео
устанавливает оконный видеорежим
по умолчанию (разрешение экрана)
игрок
включает мышь в оконном режиме
игрок
огонь, стрельба
игрок
вторая команда стрельбы (например оптический
прицел для снайперских винтовок
игрок
движение назад
игрок
присесть
игрок
движение
вперед
джойстик
включение джойстика для обзора
игрок
прыжок
игрок
включение клавиатуры для обзора
игрок
поворот влево
игрок
смотреть вниз
игрок
смотреть вверх
мышь
включения мыши для обзора
игрок
движение
игрока вниз (для спускания по лестнице, погружения вниз)
игрок
смещение влево
игрок
смещение вправо
игрок
движение игрока вверх (для поднимания по лестнице,
всплывания)
игрок
перезарядка текущего выбранного оружия
игрок
поворот вправо
игрок
показать очки игрока и его пинг
игрок
вынуждает
игрока ходить, если включено 'always run' или вынуждает игрока бегать, если
'always run'-выключено
игрок
смещение если выбрана эта
команда, то используя клавиши поворотов можно смещаться в этих направлениях
игрок
использовать/включить предмет (например кнопку,
пулемет, камеру наблюдения, и др.
игрок
объединение нескольких команд вместе под одним алиасом (условным
именем) для выполнения нескольких задач по нажатию одной кнопки
звук
устанавливает расстояние на котором
затухают окружающие звуки
звук
устанавливает
уровень громкости окружающих звуков
демо
записывает демо и добавляет его к существующему файлу
Half-Life/Valve/demo.dem
игрок
назначает клавишу <key> команде или алиасу
игрок
устанавливает цвет нижней части модели игрока
видео
яркость - чем больше величина, тем светлее
игрок
отменяет выделение (например, выбор оружия)
игрок
центрирует вид изображения игроком
игрок
отображает меню смены класса игрока
игрок
отображает меню смены команды игрока
игрок
показывает время, % потерянных пакетов средний лаг, скорости передачи/приема
потока и число кадров в секунду (FPS)
игрок
устанавливает скорость изменения угла вида, при повороте
audio
если 1, то смесь звуков проигрывается
последовательно,
игрок
устанавливает скорость
движения игрока назад - число не может быть больше, чем разрешено на конкретном
сервере
игрок
устанавливает, насколько сильно
раскачивается изображение у игрока при беге
игрок
устанавливает частоту раскачивания изображения у игрока при беге
игрок
sets the amount that the view of a player
bobs while running
игрок
устанавливает
скорость движения игрока вперед - число не может быть больше, чем разрешено на
конкретном сервере
игрок
если 1 - то включить режим
высокого качества моделей игроков, если 0 - то выключить
игрок
показывать сообщения сервера
игрок
устанавливает скорость перемещения при использовании клавиатуры
игрок
устанавливает максимальный угол
просмотра вниз (по умолчанию 89)
игрок
sets
the speed at which the pitch changes
игрок
sets the maximum angle to look up - *default is 89
video
sets the view tilt angle for roll motion
video
sets the view tilt speed
игрок
sets the strafing speed of a игрок
игрок
toggles solid player models - * 1 is 'on', 0 is 'off'
игрок
sets the speed of a player when he climbs up
210
игрок
устанавливает скорость поворота - (не может быть больше, чем
разрешено на сервере)
игрок
очистить экран консоли
игрок
clears the server list
игрок
sets the port that the client will use to connect to a server
игрок
имя сервера
консольных команд (если вы напишите 'cmdlist a', то буду показаны только
команды, начинающиеся с буквы a, и т.п., также если вы наберете 'cmdlist log то
информация с консоли будет записана в файл C:logfile
address>
игрок
подсоединиться к серверу с указанным ip адресом
игрок
1 - включает прицел, 0 - выключает
filename' - запишет список в файл C:filename)
игрок
устанавливает область обзора по умолчанию в градусах, (меньшая велеичина
угла - меньшая область)
демо
выполняет цикл записанных
демок, указанных в startdemos
игрок
выкинуть
неиспользуемые боеприпасы
игрок
отсоединиться от
сервера
звук
включить/выключить показ всех
загруженных звуков
игрок
выводит тект в консоль -
используется для информирования игрока о том, что скрипт или .cfg были успешно
загружены
игрок
обеспечивает вид игроком строго вперед
видео
устанавливает уровень гаммы (контрастности)
видео
1 - включает режим визуализации только видимых объектов, 0 -
выключает (0 - дает меньшее fps)
видео
1 - включает
режим сглаживания, 0 - выключает
видео
устанавливает максимальный размер текстуры
видео
1 - включает режим максимальной яркости
видео
устанавливает качество визуализации (чем больше число, тем быстрее
визализации, но хуже качество)
видео
устанавливает качество визуализации игрока (чем больше число, тем быстрее
визализации, но хуже качество)
видео
устанавливает величину округления (чем больше число, тем быстрее
визализации, но хуже качество)
видео
1-
включает режим сглаживания моделей, 0 - выключает
видео
устанавливает режим визуализации
gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (эти два параметра касаются
билинейной фильтрации) и gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (эти
параметры касаются трилинейной фильтрации)
video
устанавливает максимальный размер Z-буффера
звук
переключает режим качества звука (1=22kHz, 0=11kHz)
игрок
1 - включает режим отображения ID игрока, 0 - выключает
игрок
sets how long death messages remain
onscreen
игрок
1 - включает режим быстрого
переключения оружия, 0 - выключает
игрок
устанавливает, как долго сообщения остаются на экране
игрок
включает фонарик
игрок
показывает информацию о игроке
игрок
выбрать
последнее выбранное оружие
игрок
выбрать следующее
оружие
игрок
выбрать предыдущее оружие
игрок
kill он и есть kill
мышь
1 -
включает автоматическое центрирование вида, при выключении 'mook'
мышь
1 - вкючает режим смещения при движении при
включенном 'mlook'
мышь
1 - включает режим фильтрации
(сглаживания) мыши
мышь
устанавливает множитель
чуствительности скорости движения вперед мыши
мышь
устанавливает множитель чувствительности скорости движения вврех/вниз у мыши
(отрицательные значения приводят к инвертированию направлений mouselook)
мышь
устанавливает множитель чувствительности
скорости перемещения у мыши
мышь
устанавливает
множитель чувствительности скорости повотротов
игрок
выбирает предмет <x> из меню
<text>
игрок
показывает сообщение <text> всем другим игрокам
на сервере
игрок
показывает сообщение
<text> только игрокам своей команды
игрок
сменить текущую модель игрока на <modelname>
<playername>
игрок
используется для смены имени игрока
звук
1 - включить звук, 0 - выключить
игрок
пауза
audio
прогирать .wav
файл <filename>
demo
проиграть
демку <filename>.dem на нормальной скорости
demo
устанавливает громкость проигрываемой демки
игрок
для снижения лагов устанавливайте эту величину, обратной вашему
пингу
игрок
1 - включить тени игроков
игрок
устанавливает скорость потока клиента
игрок
переподсоединиться к текущему серверу
демо
начинает запись демки и сохраняет ее в
Half-LifeValve<filename>.dem
игрок
послать
сообщение всем другим игрокам на сервере
игроки
послать только игрокам своей команды
игрок
грабит
текущее изображение на экране и сохраняет в каталоге Half-Life/Valve
мышь
устанавливает чувствительность мыши
игрок
показывает имя клиента
игрок
уменьшает размер экрана и увеличивает fps
игрок
увеличивает размер экрана и уменьшаетfps
игрок
устанавливает скин моделияsets the model skin
игрок
выбирает оружие группы 1 (или пункт 1 меню, см. команду 'use')
игрок
выбирает оружие группы 2 (или пункт 2 меню, см. команду 'use')
игрок
выбирает оружие группы 3 (или пункт 3 меню, см.
команду 'use')
игрок
выбирает оружие группы 4 (или пункт 4
меню, см. команду 'use')
игрок
выбирает оружие группы 5
(или пункт 5 меню, см. команду 'use')
игрок
выбирает
оружие группы 6 (или пункт 6 меню, см. команду 'use')
игрок
выбирает оружие группы 7 (или пункт 7 меню, см. команду 'use')
игрок
выбирает оружие группы 8 (или пункт 8 меню, см. команду 'use')
игрок
выбирает оружие группы 9 (или пункт 9 меню, см.
команду 'use')
игрок
выбирает оружие группы 10 (или пункт
0 меню, см. команду 'use')
игрок
делает скриншот
игрок
1 - включает режим наблюдателя при входе на
сервер
демо
начинает проигрывание демок в цикле
демо
остановить запись демки
демо
остановить проигрывание демки
игрок
говорит сообщение
игрок
показывает средний fps в
окружающей обстановке
игрок
показывает/убирает
экран консоли
игрок
устанавдивает цвет верхней части
модели игрока
игрок
снять назначение с
клавиши <key>
игрок
убрать назначения со всех
клавыш
игрок
использовать премет или оружие,
типа 'use weapon_crowbar'
игрок
показать
цвет модели, имя, скорость потока и модель для указанного игрока
видео
устанавливает разрешение экрана по
горизонтали
видео
устанавливает разрешение
экрана по вертикали
video
1 - включить поддержку
Direct3D, 0 - выключить
видео
показать
установки видео режима
видео
устанавливает видеорежим
видео
включить растяжку видео (для чресстроных
разверток)
игрок
устанавливает видимый размер
звук
устанавливает громкость звука в игре
сервер
рестарт
1.200
игрок
устанавливает чувствительность мыши при включенном
увеличении оружия
игрок
Установите в 1, чтобы
скрыть подсчет фрагов/смертей игроков (кроме вас) в таблице игроков, 0 --
показывать
игрок
1- включить прицел в
режиме обсервера, 0 - выключить
игрок
1 - включает
режим подсказки, 0 - выключить. В режиме подсказки, игроку в ходе игры выдаются
сообщения (например, что нужно делать, чтобы спасти заложника)
dm 1
игрок
1 - выводить краткую информации по карте, после ее загрузки,
0 - не выводить
игрок
1 - показывать призраков
в режиме обсервера, 0 - не показывать. Выключение призраков снижает лаги.
Цвет текста в консоле
con_color "128 128 0"
con_color "0 128 128"
con_color "0 64 0"
con_color "255 255 255"
con_color "255 0 255"
con_color "0 255 255"
con_color "128 0 0"
con_color "255 155 50"
con_color "111 11 111"